Add proto_pick_ai_packet
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49804a52e6
commit
c1258cbb4c
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@ -1,5 +1,12 @@
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#include "mapper/mp_proto.h"
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#include "mapper/mp_proto.h"
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#include <string.h>
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#include "color.h"
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#include "combat_ai.h"
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#include "memory.h"
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#include "window_manager_private.h"
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namespace fallout {
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namespace fallout {
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// 0x559C60
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// 0x559C60
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@ -11,4 +18,42 @@ void init_mapper_protos()
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// TODO: Incomplete.
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// TODO: Incomplete.
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}
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}
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// 0x497568
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int proto_pick_ai_packet(int* value)
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{
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int count;
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char** names;
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int index;
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int rc;
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count = combat_ai_num();
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if (count <= 0) {
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return -1;
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}
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names = (char**)internal_malloc(sizeof(char*) * count);
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for (index = 0; index < count; index++) {
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names[index] = (char*)internal_malloc(strlen(combat_ai_name(index)) + 1);
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strcpy(names[index], combat_ai_name(index));
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}
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rc = _win_list_select("AI Packet",
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names,
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count,
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NULL,
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50,
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100,
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_colorTable[15855]);
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if (rc != -1) {
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*value = rc;
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}
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for (index = 0; index < count; index++) {
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internal_free(names[index]);
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}
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internal_free(names);
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return 0;
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}
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} // namespace fallout
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} // namespace fallout
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@ -6,6 +6,7 @@ namespace fallout {
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extern bool can_modify_protos;
|
extern bool can_modify_protos;
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void init_mapper_protos();
|
void init_mapper_protos();
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int proto_pick_ai_packet(int* value);
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} // namespace fallout
|
} // namespace fallout
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