worldspawn/resources/bitmaps/window2.xpm

43 lines
1.3 KiB
C

/* XPM */
static char *window2[] = {
/* columns rows colors chars-per-pixel */
"32 32 4 1 ",
" c #0000C0",
". c black",
"X c white",
"o c #C00000",
/* pixels */
" ",
" . ",
" ",
".XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.",
".X XXX.",
".X XXX.",
".X.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXXXXXXXXXXXX X.",
".X.XXoXXXoXXXXXXXXXXX X.",
".X.XXXoXoXXXXXXXXXXXX.XXXXXXX.X.",
".X.XXXXoXXXXXXXXXXXXX.XXXXXXX.X.",
".X.XXXoXoXXXoXXXoXXXX.XoooooX.X.",
".X.XXoXXXoXXoXXXoXXXX.XXXoXXX.X.",
".X.XXXXXXXXXXoXoXXXXX.XXXoXXX.X.",
".X.XXXXXXXXXXXoXXXXXX.XXXoXXX.X.",
".X.XXoooooXXXXoXXXXXX.XXXoXXX.X.",
".X.XXXXXoXXXXXoXXXXXX.XXXXXXX.X.",
".X.XXXXoXXXXXXXXXXXXX.XXXXXXX.X.",
".X.XXXoXXXXXXXXXXXXXX.XXXXXXX.X.",
".X.XXoooooXXXXXXXXXXX.........X.",
".X.XXXXXXXX XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX.XXXXXXX.XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX.XXoooXX.XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX.XoXXXXX.XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX.XoXXXXX.XXXXXXX.XXX.",
".X.XXXXXXXX.XoXXXXX.XXXXXXX.XXX.",
".X..........XXoooXX.........XXX.",
".XXXXXXXXXX.XXXXXXX.XXXXXXXXXXX.",
".XXXXXXXXXX.........XXXXXXXXXXX.",
".XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.",
"................................"
};