fallout2-ce/src/nevs.h

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C++

#ifndef NEVS_H
#define NEVS_H
#include "interpreter.h"
namespace fallout {
typedef enum NevsType {
NEVS_TYPE_EVENT = 0,
NEVS_TYPE_HANDLER = 1,
} NevsType;
void _nevs_close();
void _nevs_initonce();
int _nevs_addevent(const char* name, Program* program, int proc, int type);
int _nevs_clearevent(const char* name);
int _nevs_signal(const char* name);
void _nevs_update();
} // namespace fallout
#endif /* NEVS_H */