#include "autorun.h" // 0x530010 HANDLE gInterplayGenericAutorunMutex; // 0x4139C0 bool autorunMutexCreate() { gInterplayGenericAutorunMutex = CreateMutexA(NULL, FALSE, "InterplayGenericAutorunMutex"); if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { CloseHandle(gInterplayGenericAutorunMutex); return false; } return true; } // 0x413A00 void autorunMutexClose() { if (gInterplayGenericAutorunMutex != NULL) { CloseHandle(gInterplayGenericAutorunMutex); } }