#ifndef PALETTE_H #define PALETTE_H namespace fallout { extern unsigned char gPaletteWhite[256 * 3]; extern unsigned char gPaletteBlack[256 * 3]; void paletteInit(); void paletteReset(); void paletteExit(); void paletteFadeTo(unsigned char* palette); void paletteSetEntries(unsigned char* palette); void paletteSetEntriesInRange(unsigned char* palette, int start, int end); } // namespace fallout #endif /* PALETTE_H */