Add opGetGameMode (#200)
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dc90beb696
commit
f056f0e131
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@ -3,6 +3,7 @@
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#include "art.h"
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#include "combat.h"
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#include "debug.h"
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#include "game.h"
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#include "interface.h"
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#include "interpreter.h"
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#include "item.h"
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@ -89,6 +90,12 @@ static void opGetGlobalInt(Program* program)
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programStackPushInteger(program, value);
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}
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// get_game_mode
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static void opGetGameMode(Program* program)
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{
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programStackPushInteger(program, GameMode::getCurrentGameMode());
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}
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// list_begin
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static void opListBegin(Program* program)
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{
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@ -260,6 +267,7 @@ void sfallOpcodesInit()
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interpreterRegisterOpcode(0x8193, opGetCurrentHand);
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interpreterRegisterOpcode(0x819D, opSetGlobalVar);
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interpreterRegisterOpcode(0x819E, opGetGlobalInt);
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interpreterRegisterOpcode(0x81AF, opGetGameMode);
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interpreterRegisterOpcode(0x820D, opListBegin);
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interpreterRegisterOpcode(0x820E, opListNext);
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interpreterRegisterOpcode(0x820F, opListEnd);
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