Clarify some proto params
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cbb9cbc6fd
87
src/proto.cc
87
src/proto.cc
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@ -24,7 +24,6 @@
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namespace fallout {
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static int _proto_critter_init(Proto* a1, int a2);
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static int objectCritterCombatDataRead(CritterCombatData* data, File* stream);
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static int objectCritterCombatDataWrite(CritterCombatData* data, File* stream);
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static int _proto_update_gen(Object* obj);
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@ -39,8 +38,8 @@ static int _proto_load_pid(int pid, Proto** out_proto);
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static int _proto_find_free_subnode(int type, Proto** out_ptr);
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static void _proto_remove_some_list(int type);
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static void _proto_remove_list(int type);
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||||
static int _proto_new_id(int a1);
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static int _proto_max_id(int a1);
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static int _proto_new_id(int type);
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static int _proto_max_id(int type);
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// 0x50CF3C
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static char _aProto_0[] = "proto\\";
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@ -482,31 +481,31 @@ int proto_item_subdata_init(Proto* proto, int type)
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}
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// 0x49EDB4
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static int _proto_critter_init(Proto* a1, int a2)
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int proto_critter_init(Proto* proto, int pid)
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||||
{
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if (!_protos_been_initialized) {
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return -1;
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}
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int v1 = a2 & 0xFFFFFF;
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int num = pid & 0xFFFFFF;
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||||
a1->pid = -1;
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a1->messageId = 100 * v1;
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||||
a1->fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, v1 - 1, 0, 0, 0);
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||||
a1->critter.lightDistance = 0;
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||||
a1->critter.lightIntensity = 0;
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a1->critter.flags = 0x20000000;
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||||
a1->critter.extendedFlags = 0x6000;
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||||
a1->critter.sid = -1;
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a1->critter.data.flags = 0;
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||||
a1->critter.data.bodyType = 0;
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a1->critter.headFid = -1;
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||||
a1->critter.aiPacket = 1;
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||||
if (!artExists(a1->fid)) {
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||||
a1->fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, 0, 0, 0, 0);
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||||
proto->pid = -1;
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||||
proto->messageId = 100 * num;
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||||
proto->fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, num - 1, 0, 0, 0);
|
||||
proto->critter.lightDistance = 0;
|
||||
proto->critter.lightIntensity = 0;
|
||||
proto->critter.flags = 0x20000000;
|
||||
proto->critter.extendedFlags = 0x6000;
|
||||
proto->critter.sid = -1;
|
||||
proto->critter.data.flags = 0;
|
||||
proto->critter.data.bodyType = 0;
|
||||
proto->critter.headFid = -1;
|
||||
proto->critter.aiPacket = 1;
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||||
if (!artExists(proto->fid)) {
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||||
proto->fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, 0, 0, 0, 0);
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||||
}
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||||
CritterProtoData* data = &(a1->critter.data);
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||||
CritterProtoData* data = &(proto->critter.data);
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data->experience = 60;
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||||
data->killType = 0;
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||||
data->damageType = 0;
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@ -940,13 +939,13 @@ int _proto_dude_init(const char* path)
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}
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// 0x49FBBC
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||||
int proto_scenery_init(Proto* proto, int a2)
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||||
int proto_scenery_init(Proto* proto, int pid)
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||||
{
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||||
int v1 = a2 & 0xFFFFFF;
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||||
int num = pid & 0xFFFFFF;
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||||
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||||
proto->scenery.pid = -1;
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||||
proto->scenery.messageId = 100 * v1;
|
||||
proto->scenery.fid = buildFid(OBJ_TYPE_SCENERY, v1 - 1, 0, 0, 0);
|
||||
proto->scenery.messageId = 100 * num;
|
||||
proto->scenery.fid = buildFid(OBJ_TYPE_SCENERY, num - 1, 0, 0, 0);
|
||||
if (!artExists(proto->scenery.fid)) {
|
||||
proto->scenery.fid = buildFid(OBJ_TYPE_SCENERY, 0, 0, 0, 0);
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||||
}
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||||
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@ -995,13 +994,13 @@ int proto_scenery_subdata_init(Proto* proto, int type)
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|||
}
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||||
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||||
// 0x49FCFC
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||||
int proto_wall_init(Proto* proto, int a2)
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||||
int proto_wall_init(Proto* proto, int pid)
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||||
{
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||||
int v1 = a2 & 0xFFFFFF;
|
||||
int num = pid & 0xFFFFFF;
|
||||
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||||
proto->wall.pid = -1;
|
||||
proto->wall.messageId = 100 * v1;
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||||
proto->wall.fid = buildFid(OBJ_TYPE_WALL, v1 - 1, 0, 0, 0);
|
||||
proto->wall.messageId = 100 * num;
|
||||
proto->wall.fid = buildFid(OBJ_TYPE_WALL, num - 1, 0, 0, 0);
|
||||
if (!artExists(proto->wall.fid)) {
|
||||
proto->wall.fid = buildFid(OBJ_TYPE_WALL, 0, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1016,13 +1015,13 @@ int proto_wall_init(Proto* proto, int a2)
|
|||
}
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||||
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||||
// 0x49FD84
|
||||
int proto_tile_init(Proto* proto, int a2)
|
||||
int proto_tile_init(Proto* proto, int pid)
|
||||
{
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||||
int v1 = a2 & 0xFFFFFF;
|
||||
int num = pid & 0xFFFFFF;
|
||||
|
||||
proto->tile.pid = -1;
|
||||
proto->tile.messageId = 100 * v1;
|
||||
proto->tile.fid = buildFid(OBJ_TYPE_TILE, v1 - 1, 0, 0, 0);
|
||||
proto->tile.messageId = 100 * num;
|
||||
proto->tile.fid = buildFid(OBJ_TYPE_TILE, num - 1, 0, 0, 0);
|
||||
if (!artExists(proto->tile.fid)) {
|
||||
proto->tile.fid = buildFid(OBJ_TYPE_TILE, 0, 0, 0, 0);
|
||||
}
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||||
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@ -1035,13 +1034,13 @@ int proto_tile_init(Proto* proto, int a2)
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|||
}
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||||
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||||
// 0x49FDFC
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||||
int proto_misc_init(Proto* proto, int a2)
|
||||
int proto_misc_init(Proto* proto, int pid)
|
||||
{
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||||
int v1 = a2 & 0xFFFFFF;
|
||||
int num = pid & 0xFFFFFF;
|
||||
|
||||
proto->misc.pid = -1;
|
||||
proto->misc.messageId = 100 * v1;
|
||||
proto->misc.fid = buildFid(OBJ_TYPE_MISC, v1 - 1, 0, 0, 0);
|
||||
proto->misc.messageId = 100 * num;
|
||||
proto->misc.fid = buildFid(OBJ_TYPE_MISC, num - 1, 0, 0, 0);
|
||||
if (!artExists(proto->misc.fid)) {
|
||||
proto->misc.fid = buildFid(OBJ_TYPE_MISC, 0, 0, 0, 0);
|
||||
}
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@ -1353,7 +1352,7 @@ int protoInit()
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compat_mkdir(path);
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||||
// TODO: Get rid of cast.
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||||
_proto_critter_init((Proto*)&gDudeProto, 0x1000000);
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proto_critter_init((Proto*)&gDudeProto, 0x1000000);
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||||
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||||
gDudeProto.pid = 0x1000000;
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||||
gDudeProto.fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, 1, 0, 0, 0);
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@ -1472,7 +1471,7 @@ void protoReset()
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int i;
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||||
// TODO: Get rid of cast.
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||||
_proto_critter_init((Proto*)&gDudeProto, 0x1000000);
|
||||
proto_critter_init((Proto*)&gDudeProto, 0x1000000);
|
||||
gDudeProto.pid = 0x1000000;
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||||
gDudeProto.fid = buildFid(OBJ_TYPE_CRITTER, 1, 0, 0, 0);
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||||
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@ -2047,7 +2046,7 @@ int proto_new(int* pid, int type)
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proto->item.pid = *pid;
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break;
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||||
case OBJ_TYPE_CRITTER:
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||||
_proto_critter_init(proto, *pid);
|
||||
proto_critter_init(proto, *pid);
|
||||
proto->critter.pid = *pid;
|
||||
break;
|
||||
case OBJ_TYPE_SCENERY:
|
||||
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@ -2162,18 +2161,18 @@ int protoGetProto(int pid, Proto** protoPtr)
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}
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// 0x4A21DC
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||||
static int _proto_new_id(int a1)
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||||
static int _proto_new_id(int type)
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||||
{
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||||
int result = _protoLists[a1].max_entries_num;
|
||||
_protoLists[a1].max_entries_num = result + 1;
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||||
int result = _protoLists[type].max_entries_num;
|
||||
_protoLists[type].max_entries_num = result + 1;
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 0x4A2214
|
||||
static int _proto_max_id(int a1)
|
||||
static int _proto_max_id(int type)
|
||||
{
|
||||
return _protoLists[a1].max_entries_num;
|
||||
return _protoLists[type].max_entries_num;
|
||||
}
|
||||
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||||
// 0x4A22C0
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||||
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13
src/proto.h
13
src/proto.h
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@ -112,19 +112,20 @@ int _proto_action_can_pickup(int pid);
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char* protoGetMessage(int pid, int message);
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char* protoGetName(int pid);
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char* protoGetDescription(int pid);
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int proto_item_init(Proto* proto, int a2);
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||||
int proto_item_init(Proto* proto, int pid);
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||||
int proto_item_subdata_init(Proto* proto, int type);
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||||
int proto_critter_init(Proto* proto, int pid);
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||||
void objectDataReset(Object* obj);
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int objectDataRead(Object* obj, File* stream);
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||||
int objectDataWrite(Object* obj, File* stream);
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||||
int _proto_update_init(Object* obj);
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||||
int _proto_dude_update_gender();
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||||
int _proto_dude_init(const char* path);
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||||
int proto_scenery_init(Proto* proto, int a2);
|
||||
int proto_scenery_init(Proto* proto, int pid);
|
||||
int proto_scenery_subdata_init(Proto* proto, int type);
|
||||
int proto_wall_init(Proto* proto, int a2);
|
||||
int proto_tile_init(Proto* proto, int a2);
|
||||
int proto_misc_init(Proto* proto, int a2);
|
||||
int proto_wall_init(Proto* proto, int pid);
|
||||
int proto_tile_init(Proto* proto, int pid);
|
||||
int proto_misc_init(Proto* proto, int pid);
|
||||
int proto_copy_proto(int srcPid, int dstPid);
|
||||
bool proto_is_subtype(Proto* proto, int subtype);
|
||||
int protoGetDataMember(int pid, int member, ProtoDataMemberValue* value);
|
||||
|
@ -134,7 +135,7 @@ void protoExit();
|
|||
int _proto_save_pid(int pid);
|
||||
int proto_new(int* pid, int type);
|
||||
void _proto_remove_all();
|
||||
int protoGetProto(int pid, Proto** out_proto);
|
||||
int protoGetProto(int pid, Proto** protoPtr);
|
||||
int _ResetPlayer();
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||||
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||||
static bool isExitGridPid(int pid)
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