Add target_pick_map_var
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ca206da4af
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@ -108,7 +108,7 @@ int* gMapLocalVars = NULL;
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// map_vars
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// 0x51956C
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static int* gMapGlobalVars = NULL;
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int* gMapGlobalVars = NULL;
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// local_vars_num
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// 0x519570
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@ -116,7 +116,7 @@ int gMapLocalVarsLength = 0;
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// map_vars_num
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// 0x519574
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||||
static int gMapGlobalVarsLength = 0;
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int gMapGlobalVarsLength = 0;
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// Current elevation.
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//
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@ -69,7 +69,9 @@ typedef void IsoWindowRefreshProc(Rect* rect);
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extern int gMapSid;
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extern int* gMapLocalVars;
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||||
extern int* gMapGlobalVars;
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||||
extern int gMapLocalVarsLength;
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||||
extern int gMapGlobalVarsLength;
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||||
extern int gElevation;
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||||
extern MessageList gMapMessageList;
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "art.h"
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#include "game.h"
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#include "map.h"
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#include "proto.h"
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||||
#include "window_manager_private.h"
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@ -100,4 +101,29 @@ int target_pick_global_var(int* value_ptr)
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return 0;
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}
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// 0x49BE20
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int target_pick_map_var(int* value_ptr)
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{
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int value;
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int rc;
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if (gMapGlobalVarsLength == 0) {
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return -1;
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}
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rc = win_get_num_i(&value,
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0,
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gMapGlobalVarsLength - 1,
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false,
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||||
"Map Variable Index #:",
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100,
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||||
100);
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||||
if (rc == -1) {
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return -1;
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}
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*value_ptr = value;
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return 0;
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}
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} // namespace fallout
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@ -10,6 +10,7 @@ int target_init();
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int target_exit();
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||||
int pick_rot();
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||||
int target_pick_global_var(int* value_ptr);
|
||||
int target_pick_map_var(int* value_ptr);
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||||
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||||
} // namespace fallout
|
||||
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