Review lsgLoadGame
* Add missing cleanup * Fixes double click handling * Rename variables
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a52fd4e70a
629
src/loadsave.cc
629
src/loadsave.cc
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@ -98,6 +98,12 @@ typedef enum LoadSaveSlotState {
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||||||
SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION,
|
SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION,
|
||||||
} LoadSaveSlotState;
|
} LoadSaveSlotState;
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typedef enum LoadSaveScrollDirection {
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LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_NONE,
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||||||
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LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_UP,
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||||||
|
LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_DOWN,
|
||||||
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} LoadSaveScrollDirection;
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typedef int LoadGameHandler(File* stream);
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typedef int LoadGameHandler(File* stream);
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typedef int SaveGameHandler(File* stream);
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typedef int SaveGameHandler(File* stream);
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@ -742,7 +748,6 @@ static int _QuickSnapShot()
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int lsgLoadGame(int mode)
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int lsgLoadGame(int mode)
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{
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{
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MessageListItem messageListItem;
|
MessageListItem messageListItem;
|
||||||
const char* messageListItemText;
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||||||
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const char* body[] = {
|
const char* body[] = {
|
||||||
_str1,
|
_str1,
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||||||
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@ -791,363 +796,341 @@ int lsgLoadGame(int mode)
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||||||
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||||||
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
|
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
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||||||
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
||||||
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strcpy(_str0, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &messageListItem, 134));
|
||||||
messageListItemText = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &messageListItem, 134);
|
strcpy(_str1, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &messageListItem, 135));
|
||||||
strcpy(_str0, messageListItemText);
|
|
||||||
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||||||
messageListItemText = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &messageListItem, 135);
|
|
||||||
strcpy(_str1, messageListItemText);
|
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||||||
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|
||||||
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
||||||
|
|
||||||
messageListFree(&gLoadSaveMessageList);
|
messageListFree(&gLoadSaveMessageList);
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||||||
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||||||
mapNewMap();
|
mapNewMap();
|
||||||
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||||||
_game_user_wants_to_quit = 2;
|
_game_user_wants_to_quit = 2;
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||||||
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||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
} else {
|
}
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||||||
_quick_done = false;
|
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||||||
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||||||
int windowType;
|
_quick_done = false;
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||||||
switch (mode) {
|
|
||||||
case LOAD_SAVE_MODE_FROM_MAIN_MENU:
|
|
||||||
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME_FROM_MAIN_MENU;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case LOAD_SAVE_MODE_NORMAL:
|
|
||||||
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case LOAD_SAVE_MODE_QUICK:
|
|
||||||
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_PICK_QUICK_LOAD_SLOT;
|
|
||||||
break;
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||||||
default:
|
|
||||||
assert(false && "Should be unreachable");
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
if (lsgWindowInit(windowType) == -1) {
|
int windowType;
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||||||
debugPrint("\nLOADSAVE: ** Error loading save game screen data! **\n");
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switch (mode) {
|
||||||
return -1;
|
case LOAD_SAVE_MODE_FROM_MAIN_MENU:
|
||||||
}
|
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME_FROM_MAIN_MENU;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LOAD_SAVE_MODE_NORMAL:
|
||||||
|
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LOAD_SAVE_MODE_QUICK:
|
||||||
|
windowType = LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_PICK_QUICK_LOAD_SLOT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
assert(false && "Should be unreachable");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (_GetSlotList() == -1) {
|
if (lsgWindowInit(windowType) == -1) {
|
||||||
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
|
debugPrint("\nLOADSAVE: ** Error loading save game screen data! **\n");
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||||||
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
return -1;
|
||||||
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char* text1 = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 106);
|
if (_GetSlotList() == -1) {
|
||||||
strcpy(_str0, text1);
|
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
|
||||||
|
|
||||||
const char* text2 = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 107);
|
|
||||||
strcpy(_str1, text1);
|
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(_str2, "\"%s\\\"", "SAVEGAME");
|
|
||||||
|
|
||||||
showDialogBox(_str0, body, 2, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
|
||||||
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int v36 = _LSstatus[_slot_cursor];
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||||||
if (v36 != 0 && v36 != 2 && v36 != 3) {
|
|
||||||
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image, 223, 132, LS_PREVIEW_WIDTH, gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366, LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ShowSlotList(2);
|
|
||||||
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
|
||||||
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
||||||
_dbleclkcntr = 24;
|
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
||||||
|
strcpy(_str0, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 106));
|
||||||
|
strcpy(_str1, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 107));
|
||||||
|
sprintf(_str2, "\"%s\\\"", "SAVEGAME");
|
||||||
|
showDialogBox(_str0, body, 2, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
||||||
|
lsgWindowFree(windowType);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
int rc = -1;
|
switch (_LSstatus[_slot_cursor]) {
|
||||||
while (rc == -1) {
|
case SLOT_STATE_EMPTY:
|
||||||
while (rc == -1) {
|
case SLOT_STATE_ERROR:
|
||||||
int v37 = getTicks();
|
case SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION:
|
||||||
int keyCode = inputGetInput();
|
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
||||||
int v39 = 0;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
int v107 = 0;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
||||||
int v108 = -1;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
||||||
|
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_WIDTH - 1,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_HEIGHT - 1,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_WIDTH,
|
||||||
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366,
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
convertMouseWheelToArrowKey(&keyCode);
|
_ShowSlotList(2);
|
||||||
|
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
||||||
|
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
||||||
|
_dbleclkcntr = 24;
|
||||||
|
|
||||||
if (keyCode == KEY_ESCAPE || keyCode == 501 || _game_user_wants_to_quit != 0) {
|
int rc = -1;
|
||||||
|
int doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
while (rc == -1) {
|
||||||
|
unsigned int time = getTicks();
|
||||||
|
int keyCode = inputGetInput();
|
||||||
|
bool selectionChanged = false;
|
||||||
|
int scrollDirection = LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_NONE;
|
||||||
|
|
||||||
|
convertMouseWheelToArrowKey(&keyCode);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (keyCode == KEY_ESCAPE || keyCode == 501 || _game_user_wants_to_quit != 0) {
|
||||||
|
rc = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
switch (keyCode) {
|
||||||
|
case KEY_ARROW_UP:
|
||||||
|
_slot_cursor--;
|
||||||
|
if (_slot_cursor < 0) {
|
||||||
|
_slot_cursor = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_ARROW_DOWN:
|
||||||
|
_slot_cursor++;
|
||||||
|
if (_slot_cursor > 9) {
|
||||||
|
_slot_cursor = 9;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_HOME:
|
||||||
|
_slot_cursor = 0;
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_END:
|
||||||
|
_slot_cursor = 9;
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 506:
|
||||||
|
scrollDirection = LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_UP;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 504:
|
||||||
|
scrollDirection = LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_DOWN;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 502:
|
||||||
|
if (1) {
|
||||||
|
int mouseX;
|
||||||
|
int mouseY;
|
||||||
|
mouseGetPositionInWindow(gLoadSaveWindow, &mouseX, &mouseY);
|
||||||
|
|
||||||
|
int clickedSlot = (mouseY - 79) / (3 * fontGetLineHeight() + 4);
|
||||||
|
if (clickedSlot < 0) {
|
||||||
|
clickedSlot = 0;
|
||||||
|
} else if (clickedSlot > 9) {
|
||||||
|
clickedSlot = 9;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_slot_cursor = clickedSlot;
|
||||||
|
if (clickedSlot == doubleClickSlot) {
|
||||||
|
keyCode = 500;
|
||||||
|
soundPlayFile("ib1p1xx1");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
scrollDirection = LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_NONE;
|
||||||
|
doubleClickSlot = _slot_cursor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_MINUS:
|
||||||
|
case KEY_UNDERSCORE:
|
||||||
|
brightnessDecrease();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_EQUAL:
|
||||||
|
case KEY_PLUS:
|
||||||
|
brightnessIncrease();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_RETURN:
|
||||||
|
keyCode = 500;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_CTRL_Q:
|
||||||
|
case KEY_CTRL_X:
|
||||||
|
case KEY_F10:
|
||||||
|
showQuitConfirmationDialog();
|
||||||
|
if (_game_user_wants_to_quit != 0) {
|
||||||
rc = 0;
|
rc = 0;
|
||||||
} else {
|
}
|
||||||
switch (keyCode) {
|
break;
|
||||||
case KEY_ARROW_UP:
|
}
|
||||||
if (--_slot_cursor < 0) {
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (keyCode == 500) {
|
||||||
|
if (_LSstatus[_slot_cursor] != SLOT_STATE_EMPTY) {
|
||||||
|
rc = 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
rc = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
selectionChanged = true;
|
||||||
|
scrollDirection = LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scrollDirection != LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_NONE) {
|
||||||
|
unsigned int scrollVelocity = 4;
|
||||||
|
bool isScrolling = false;
|
||||||
|
int scrollCounter = 0;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
unsigned int start = getTicks();
|
||||||
|
scrollCounter += 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((!isScrolling && scrollCounter == 1) || (isScrolling && scrollCounter > 14.4)) {
|
||||||
|
isScrolling = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scrollCounter > 14.4) {
|
||||||
|
scrollVelocity += 1;
|
||||||
|
if (scrollVelocity > 24) {
|
||||||
|
scrollVelocity = 24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scrollDirection == LOAD_SAVE_SCROLL_DIRECTION_UP) {
|
||||||
|
_slot_cursor -= 1;
|
||||||
|
if (_slot_cursor < 0) {
|
||||||
_slot_cursor = 0;
|
_slot_cursor = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
v39 = 1;
|
} else {
|
||||||
v108 = -1;
|
_slot_cursor += 1;
|
||||||
break;
|
if (_slot_cursor > 9) {
|
||||||
case KEY_ARROW_DOWN:
|
|
||||||
if (++_slot_cursor > 9) {
|
|
||||||
_slot_cursor = 9;
|
_slot_cursor = 9;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
v39 = 1;
|
|
||||||
v108 = -1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_HOME:
|
|
||||||
_slot_cursor = 0;
|
|
||||||
v108 = -1;
|
|
||||||
v39 = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_END:
|
|
||||||
v39 = 1;
|
|
||||||
v108 = -1;
|
|
||||||
_slot_cursor = 9;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 506:
|
|
||||||
v107 = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 504:
|
|
||||||
v107 = 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 502:
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
int mouseX;
|
|
||||||
int mouseY;
|
|
||||||
mouseGetPositionInWindow(gLoadSaveWindow, &mouseX, &mouseY);
|
|
||||||
int v41 = (mouseY - 79) / (3 * fontGetLineHeight() + 4);
|
|
||||||
if (v41 < 0) {
|
|
||||||
v41 = 0;
|
|
||||||
} else if (v41 > 9) {
|
|
||||||
v41 = 9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_slot_cursor = v41;
|
|
||||||
if (v41 == v108) {
|
|
||||||
soundPlayFile("ib1p1xx1");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
v39 = 1;
|
|
||||||
v107 = 0;
|
|
||||||
v108 = _slot_cursor;
|
|
||||||
} while (0);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_MINUS:
|
|
||||||
case KEY_UNDERSCORE:
|
|
||||||
brightnessDecrease();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_EQUAL:
|
|
||||||
case KEY_PLUS:
|
|
||||||
brightnessIncrease();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_RETURN:
|
|
||||||
keyCode = 500;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case KEY_CTRL_Q:
|
|
||||||
case KEY_CTRL_X:
|
|
||||||
case KEY_F10:
|
|
||||||
showQuitConfirmationDialog();
|
|
||||||
if (_game_user_wants_to_quit != 0) {
|
|
||||||
rc = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (keyCode == 500) {
|
|
||||||
if (_LSstatus[_slot_cursor]) {
|
|
||||||
rc = 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
rc = -1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
v39 = 1;
|
switch (_LSstatus[_slot_cursor]) {
|
||||||
v107 = 0;
|
case SLOT_STATE_EMPTY:
|
||||||
}
|
case SLOT_STATE_ERROR:
|
||||||
|
case SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION:
|
||||||
if (v107) {
|
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
||||||
unsigned int v42 = 4;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
int v106 = 0;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
||||||
int v109 = 0;
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
do {
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
int v45 = getTicks();
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
int v44 = v109 + 1;
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
if ((v106 == 0 && v44 == 1) || (v106 == 1 && v109 > 14.4)) {
|
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
||||||
v106 = 1;
|
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_BACKGROUND].getData() + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
if (v109 > 14.4) {
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
||||||
v42 += 1;
|
LS_WINDOW_WIDTH,
|
||||||
if (v42 > 24) {
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
v42 = 24;
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
}
|
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image,
|
||||||
}
|
LS_PREVIEW_WIDTH - 1,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_HEIGHT - 1,
|
||||||
if (v107 == 1) {
|
LS_PREVIEW_WIDTH,
|
||||||
_slot_cursor -= 1;
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366,
|
||||||
if (_slot_cursor < 0) {
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
_slot_cursor = 0;
|
break;
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_slot_cursor += 1;
|
|
||||||
if (_slot_cursor > 9) {
|
|
||||||
_slot_cursor = 9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int v46 = _LSstatus[_slot_cursor];
|
|
||||||
if (v46 != 0 && v46 != 2 && v46 != 3) {
|
|
||||||
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
|
||||||
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_BACKGROUND].getData() + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH,
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image,
|
|
||||||
223,
|
|
||||||
132,
|
|
||||||
LS_PREVIEW_WIDTH,
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ShowSlotList(2);
|
|
||||||
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
|
||||||
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (v109 > 14.4) {
|
|
||||||
while (getTicksSince(v45) < 1000 / v42) { }
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
while (getTicksSince(v45) < 1000 / 24) { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
keyCode = inputGetInput();
|
|
||||||
} while (keyCode != 505 && keyCode != 503);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (v39 != 0) {
|
|
||||||
int v48 = _LSstatus[_slot_cursor];
|
|
||||||
if (v48 != 0 && v48 != 2 && v48 != 3) {
|
|
||||||
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
|
||||||
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_BACKGROUND].getData() + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH,
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image,
|
|
||||||
223,
|
|
||||||
132,
|
|
||||||
LS_PREVIEW_WIDTH,
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
|
||||||
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
|
||||||
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
|
||||||
LS_WINDOW_WIDTH);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
|
||||||
_ShowSlotList(2);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ShowSlotList(2);
|
||||||
|
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
||||||
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
||||||
|
|
||||||
_dbleclkcntr -= 1;
|
|
||||||
if (_dbleclkcntr == 0) {
|
|
||||||
_dbleclkcntr = 24;
|
|
||||||
v108 = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (getTicksSince(v37) < 1000 / 24) { }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (rc == 1) {
|
if (scrollCounter > 14.4) {
|
||||||
int v50 = _LSstatus[_slot_cursor];
|
while (getTicksSince(start) < 1000 / scrollVelocity) { }
|
||||||
if (v50 == 3) {
|
|
||||||
const char* text;
|
|
||||||
|
|
||||||
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134);
|
|
||||||
strcpy(_str0, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 136);
|
|
||||||
strcpy(_str1, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 135);
|
|
||||||
strcpy(_str2, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
showDialogBox(_str0, body, 2, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
|
||||||
|
|
||||||
rc = -1;
|
|
||||||
} else if (v50 == 2) {
|
|
||||||
const char* text;
|
|
||||||
|
|
||||||
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134);
|
|
||||||
strcpy(_str0, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 136);
|
|
||||||
strcpy(_str1, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
|
||||||
|
|
||||||
rc = -1;
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (lsgLoadGameInSlot(_slot_cursor) == -1) {
|
while (getTicksSince(start) < 1000 / 24) { }
|
||||||
const char* text;
|
|
||||||
|
|
||||||
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
|
|
||||||
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134);
|
|
||||||
strcpy(_str0, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
text = getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 135);
|
|
||||||
strcpy(_str1, text);
|
|
||||||
|
|
||||||
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
|
||||||
|
|
||||||
mapNewMap();
|
|
||||||
|
|
||||||
_game_user_wants_to_quit = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
rc = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
keyCode = inputGetInput();
|
||||||
|
} while (keyCode != 505 && keyCode != 503);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (selectionChanged) {
|
||||||
|
switch (_LSstatus[_slot_cursor]) {
|
||||||
|
case SLOT_STATE_EMPTY:
|
||||||
|
case SLOT_STATE_ERROR:
|
||||||
|
case SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION:
|
||||||
|
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getData(),
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
_LoadTumbSlot(_slot_cursor);
|
||||||
|
blitBufferToBuffer(_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_BACKGROUND].getData() + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getWidth(),
|
||||||
|
_loadsaveFrmImages[LOAD_SAVE_FRM_PREVIEW_COVER].getHeight(),
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH,
|
||||||
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 39 + 340,
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
|
blitBufferToBuffer(_thumbnail_image,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_WIDTH - 1,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_HEIGHT - 1,
|
||||||
|
LS_PREVIEW_WIDTH,
|
||||||
|
gLoadSaveWindowBuffer + LS_WINDOW_WIDTH * 58 + 366,
|
||||||
|
LS_WINDOW_WIDTH);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_DrawInfoBox(_slot_cursor);
|
||||||
|
_ShowSlotList(2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
windowRefresh(gLoadSaveWindow);
|
||||||
|
|
||||||
|
_dbleclkcntr -= 1;
|
||||||
|
if (_dbleclkcntr == 0) {
|
||||||
|
_dbleclkcntr = 24;
|
||||||
|
doubleClickSlot = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (getTicksSince(time) < 1000 / 24) { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
lsgWindowFree(mode == LOAD_SAVE_MODE_FROM_MAIN_MENU
|
if (rc == 1) {
|
||||||
? LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME_FROM_MAIN_MENU
|
switch (_LSstatus[_slot_cursor]) {
|
||||||
: LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME);
|
case SLOT_STATE_UNSUPPORTED_VERSION:
|
||||||
|
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
||||||
if (mode == LOAD_SAVE_MODE_QUICK) {
|
strcpy(_str0, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134));
|
||||||
if (rc == 1) {
|
strcpy(_str1, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 136));
|
||||||
_quick_done = true;
|
strcpy(_str2, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 135));
|
||||||
|
showDialogBox(_str0, body, 2, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
||||||
|
rc = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SLOT_STATE_ERROR:
|
||||||
|
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
||||||
|
strcpy(_str0, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134));
|
||||||
|
strcpy(_str1, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 136));
|
||||||
|
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
||||||
|
rc = -1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if (lsgLoadGameInSlot(_slot_cursor) == -1) {
|
||||||
|
gameMouseSetCursor(MOUSE_CURSOR_ARROW);
|
||||||
|
soundPlayFile("iisxxxx1");
|
||||||
|
strcpy(_str0, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 134));
|
||||||
|
strcpy(_str1, getmsg(&gLoadSaveMessageList, &gLoadSaveMessageListItem, 135));
|
||||||
|
showDialogBox(_str0, body, 1, 169, 116, _colorTable[32328], 0, _colorTable[32328], DIALOG_BOX_LARGE);
|
||||||
|
mapNewMap();
|
||||||
|
_game_user_wants_to_quit = 2;
|
||||||
|
rc = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return rc;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lsgWindowFree(mode == LOAD_SAVE_MODE_FROM_MAIN_MENU
|
||||||
|
? LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME_FROM_MAIN_MENU
|
||||||
|
: LOAD_SAVE_WINDOW_TYPE_LOAD_GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode == LOAD_SAVE_MODE_QUICK) {
|
||||||
|
if (rc == 1) {
|
||||||
|
_quick_done = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return rc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 0x47D2E4
|
// 0x47D2E4
|
||||||
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