Add proto_user_is_librarian
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c652312157
commit
4eaea0e3c0
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@ -8,13 +8,16 @@
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#include "draw.h"
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#include "draw.h"
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#include "game_mouse.h"
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#include "game_mouse.h"
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#include "inventory.h"
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#include "inventory.h"
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#include "mapper/mp_proto.h"
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#include "object.h"
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#include "object.h"
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#include "proto.h"
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#include "proto.h"
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#include "settings.h"
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#include "svga.h"
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#include "svga.h"
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#include "window_manager.h"
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#include "window_manager.h"
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namespace fallout {
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namespace fallout {
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static bool proto_user_is_librarian();
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static void redraw_toolname();
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static void redraw_toolname();
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static void clear_toolname();
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static void clear_toolname();
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static void update_high_obj_name(Object* obj);
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static void update_high_obj_name(Object* obj);
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@ -30,6 +33,17 @@ unsigned char* tool;
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// 0x6EC4AC
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// 0x6EC4AC
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int tool_win;
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int tool_win;
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// 0x487784
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bool proto_user_is_librarian()
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{
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if (!settings.mapper.librarian) {
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return false;
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}
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can_modify_protos = true;
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return true;
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}
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// 0x48B16C
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// 0x48B16C
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void print_toolbar_name(int object_type)
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void print_toolbar_name(int object_type)
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{
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{
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@ -0,0 +1,8 @@
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#include "mapper/mp_proto.h"
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namespace fallout {
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// 0x559C60
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bool can_modify_protos = false;
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} // namespace fallout
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@ -0,0 +1,10 @@
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#ifndef FALLOUT_MAPPER_MP_PROTO_H_
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#define FALLOUT_MAPPER_MP_PROTO_H_
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namespace fallout {
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extern bool can_modify_protos;
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} // namespace fallout
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#endif /* FALLOUT_MAPPER_MP_PROTO_H_ */
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