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92a20f5a3c
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4515c6cd51
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@ -3,8 +3,13 @@
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#include "db.h"
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#include "db.h"
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#include "dictionary.h"
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#include "dictionary.h"
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#include "memory.h"
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#include "memory.h"
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#include "memory_defs.h"
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#include "memory_manager.h"
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#include "memory_manager.h"
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static void* gameMemoryMalloc(size_t size);
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static void* gameMemoryRealloc(void* ptr, size_t newSize);
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static void gameMemoryFree(void* ptr);
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// 0x44B250
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// 0x44B250
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int gameMemoryInit()
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int gameMemoryInit()
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{
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{
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@ -16,19 +21,19 @@ int gameMemoryInit()
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}
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}
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// 0x44B294
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// 0x44B294
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void* gameMemoryMalloc(size_t size)
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static void* gameMemoryMalloc(size_t size)
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{
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{
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return internal_malloc(size);
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return internal_malloc(size);
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}
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}
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// 0x44B29C
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// 0x44B29C
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void* gameMemoryRealloc(void* ptr, size_t newSize)
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static void* gameMemoryRealloc(void* ptr, size_t newSize)
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{
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{
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return internal_realloc(ptr, newSize);
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return internal_realloc(ptr, newSize);
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}
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}
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// 0x44B2A4
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// 0x44B2A4
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void gameMemoryFree(void* ptr)
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static void gameMemoryFree(void* ptr)
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{
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{
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internal_free(ptr);
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internal_free(ptr);
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}
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}
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@ -1,11 +1,6 @@
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#ifndef GAME_MEMORY_H
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#ifndef GAME_MEMORY_H
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#define GAME_MEMORY_H
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#define GAME_MEMORY_H
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#include "memory_defs.h"
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int gameMemoryInit();
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int gameMemoryInit();
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void* gameMemoryMalloc(size_t size);
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void* gameMemoryRealloc(void* ptr, size_t newSize);
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void gameMemoryFree(void* ptr);
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#endif /* GAME_MEMORY_H */
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#endif /* GAME_MEMORY_H */
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