fallout2-ce/src/skilldex.h

64 lines
1.7 KiB
C
Raw Normal View History

2022-05-19 01:51:26 -07:00
#ifndef SKILLDEX_H
#define SKILLDEX_H
#include "art.h"
#include "geometry.h"
#include "message.h"
#define SKILLDEX_SKILL_BUTTON_BUFFER_COUNT (SKILLDEX_SKILL_COUNT * 2)
typedef enum SkilldexFrm {
SKILLDEX_FRM_BACKGROUND,
SKILLDEX_FRM_BUTTON_ON,
SKILLDEX_FRM_BUTTON_OFF,
SKILLDEX_FRM_LITTLE_RED_BUTTON_UP,
SKILLDEX_FRM_LITTLE_RED_BUTTON_DOWN,
SKILLDEX_FRM_BIG_NUMBERS,
SKILLDEX_FRM_COUNT,
} SkilldexFrm;
typedef enum SkilldexSkill {
SKILLDEX_SKILL_SNEAK,
SKILLDEX_SKILL_LOCKPICK,
SKILLDEX_SKILL_STEAL,
SKILLDEX_SKILL_TRAPS,
SKILLDEX_SKILL_FIRST_AID,
SKILLDEX_SKILL_DOCTOR,
SKILLDEX_SKILL_SCIENCE,
SKILLDEX_SKILL_REPAIR,
SKILLDEX_SKILL_COUNT,
} SkilldexSkill;
typedef enum SkilldexRC {
SKILLDEX_RC_ERROR = -1,
SKILLDEX_RC_CANCELED,
SKILLDEX_RC_SNEAK,
SKILLDEX_RC_LOCKPICK,
SKILLDEX_RC_STEAL,
SKILLDEX_RC_TRAPS,
SKILLDEX_RC_FIRST_AID,
SKILLDEX_RC_DOCTOR,
SKILLDEX_RC_SCIENCE,
SKILLDEX_RC_REPAIR,
} SkilldexRC;
extern bool gSkilldexWindowIsoWasEnabled;
extern const int gSkilldexFrmIds[SKILLDEX_FRM_COUNT];
extern const int gSkilldexSkills[SKILLDEX_SKILL_COUNT];
extern Size gSkilldexFrmSizes[SKILLDEX_FRM_COUNT];
extern unsigned char* gSkilldexButtonsData[SKILLDEX_SKILL_BUTTON_BUFFER_COUNT];
extern MessageList gSkilldexMessageList;
extern MessageListItem gSkilldexMessageListItem;
extern unsigned char* gSkilldexFrmData[SKILLDEX_FRM_COUNT];
extern CacheEntry* gSkilldexFrmHandles[SKILLDEX_FRM_COUNT];
extern int gSkilldexWindow;
extern unsigned char* gSkilldexWindowBuffer;
extern int gSkilldexWindowOldFont;
int skilldexOpen();
int skilldexWindowInit();
void skilldexWindowFree();
#endif /* SKILLDEX_H */